G.R.A.M.  à

ANGE - ein Spiel
von Wolfgang Gärber

 

Ihre Sehnsucht wird entscheiden, welche Ebene in der Installation ANGE betreten werdet.

Ein Spiel – natürlich der Gegensätze - hat es mir angetan.

Die Spieler/innen sind eine IKEA-Küche, eine Farbe und ENGEL.
Der/die Ausstellungsbesucher/in wird nun gebeten, aktiv die Küche zu benutzen.
Je nach SPIELER/IN werden sich die Ebenen entscheiden...

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Wolfgang Gärber
 

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